Hikari Toolsは、Maya 2025+で日常的に起きる“よくある困りごと”を素早く解決するための3Dツール集です。
ゲーム制作やスタイライズ案件で頻出する、作業の手間・確認の遅さ・整理不足などを減らし、制作スピードを上げることを目的にしています。
主な特徴:
よくある作業を短時間で終わらせるツール群
シーン整理・素材整理・チェック作業の効率化
アーティストが迷わず使えるシンプルなUI
実制作の流れに合わせた小さな時短の積み重ね
「時間をかけるべきところ」に集中できるよう、Hikari Toolsは“速く、軽く、実用的”に設計されています。